Nu är det bara ungefär en månad kvar till Dynasty Warriors 7, och jag börjar faktiskt känna hypen stiga trots att jag var rätt besviken på del sex. Koeis evighetsserie tog steget in i nuvarande generation 2008 men kändes då extremt gammalt. Nog för att Dynasty Warriors 2 (på Playstation 2) kändes som det tillhörde föregående generation också, men det är inget Koei verkligen behövde upprätthålla vid nästa generationsbyte också. Jag drog igång det en sväng nu och det känns väldigt tamt jämfört med exempelvis Sengoku Basara.
månadsarkiv: februari 2011
300 toppspel #6: Bombastic
Bombastic
Format Playstation 2
Utvecklare Capcom
År 2004
Genre Pussel
Under några år i mitten av 2000-talet var Capcom riktigt illa ute. De experimenterade med allt möjligt och det mesta var skräp. Därför var inte förväntningarna särskilt höga på Bombastic, uppföljaren till pusselspelet Devil Dice. Men det visade sig vara ett av de allra bästa i genren någonsin. Liksom Devil Dice bygger Bombastic på att du springer runt på en spelplan nersållad av tärningar och välter dem tills numren matchar, men istället för att de bara tynar bort exploderar tärningarna i Bombastic. Det gör tempot betydligt mycket högre och när det går som bäst och stora delar av spelplanen håller på att explodera är det också farligast. Men det som gjorde Bombastic till ett av mina favoritpussel var flerspelarmöjligheten. Jag fick aldrig tillfälle att spela med fyra kompisar i femspelarläget, men jag och en polare satte oss ner för att testa spelet sent en kväll. Framåt småtimmarna insåg vi hur vansinnigt kul vi hade haft. Bombastic är en av förra generationens bortglömda pärlor.
Total Eclipse of the Heart är totalt episk
Igår dök en liten extra uppdatering upp i Rock Band 3, med anledning av att det är Alla Hjärtans Dag nästa vecka och att en massa folk (suck…) har anledning att fira den dagen. Bland andra klassiker i utbudet fanns Bonnie Tylers gamla 80-talspowerballad Total Eclipse of the Heart, som är känd för att ha en ordentligt kryptisk video där sångerskan verkar vara lärarinna i en pojkskola där killarna kutar runt och spökar hela nätterna. Den var fantastiskt rolig att sjunga i Singstar så därför var det givet att skaffa den till Rock Band, som jag spelar nästan uteslutande i musikspelsväg numera.
Konsten att mörda en spelfigur
Jag nämnde igår att Krome, som tills nu har ägt licensen till Spyro (som de köpte av Insomniac och Sony), gick omkull förra året. Nu vet vi vart den relativt lukrativa spelserien tog vägen. Activision tog över den, och har bestämt sig för att fylla den med bajs.
Skylanders: Spyro’s Adventure ska bli ett plattformsäventyrstjosan, med en alldeles särskild gimmick: med spelet följer plastfigurer av Spyro och kompisar, som kan placeras på en liten platta och ”scannas” in i spelet för att spelas med. Förutom att det helt och hållet motsäger Activisions snack om att spel baserade på plastprylar inte längre är intressant så är väl idén hyfsad. Lite Eyepet/Eye of Judgment/Barcode Battlers så där, och så kommer kidsen säkert att vilja samla alla figurerna för att kunna ha dem i spelet. Förutom en liten detalj.
Jag avslöjar (kanske) nästa World of Warcraft-expansion
Nu är Cataclysm genomspelat för många och väntan på nästa expansion har redan börjat, medan man nöter vidare i PVP-zoner, räder, professions eller kanske ännu en ny alt att leka med. Den stora frågan är ju förstås nu: vad i hela friden ska Blizzard hitta på härnäst?
Jag tror att nästa del kommer att vara lite mer avslappnad. Det är svårt att hela tiden vräka på med fetare och fetare, mer och mer episka grejer. Världen har gått under, hur mycket värre kan det bli, liksom? Därför skulle det passa utmärkt med lite semester och vad är då lämpligare än att utforska övärldarna mellan Kalimdor och Eastern Kingdoms? Som synes med Tol Barad och Vashj’ir är det inga som helst problem att slänga in nya öar och dessutom finns det massvis av ställen som fortfarande saknas på kartan.
Den stora utvecklardöden 2008-2011?
Vem ska utveckla våra spel framöver? Ja, det kan kännas som en befogad fråga. 2010 var ett katastrofalt år för många utvecklare och fler än någonsin lades ner, gick i konkurs eller slogs samman med andra. Delvis kan man förstås skylla på finanskrisen, men å andra sidan var det ändå lugnare under 2008 och 2009 när den härjade som mest. Jag tror snarare att svaret ligger i att spelbranschen blir alltmer likriktad, med ett fåtal riktigt framgångsrika och vinstdrivande spel, en stor mängd påkostade förlustaffärer, och så ett stort antal billiga och relativt framgångsrika småtitlar i botten.
Den krono-ologiska handlingen i World of Warcraft
Det är svårt att hänga med i svängarna i World of Warcrafts handling, av många anledningar. Efter sex års spelande kan det vara svårt att hålla koll på allt som har hänt. Det har fått en del att tro att det inte finns någon handling, vilket förstås är befängt. Men man måste tillämpa lite serietidningslogik och lite gamla hederliga spelkonventioner för att det ska fungera. Därför tänkte jag försöka reda ut lite.
Det första man måste tänka på är att handlingen är flytande tills en uppföljare släpps. Eftersom du kan göra så många olika saker på så många olika sätt kan ingen säga säkert vad som faktiskt hände förrän någon går in och faktiskt ändrar på saker i världen och säger ”det här hände eftersom det här hände”. Fram till dess spelar det ingen roll hur många gånger du dödar Hogger, han kommer att finnas kvar tills det står i handlingen senare att han har blivit dödad. Hogger lever ju i Cataclysm och har fått mer handling så uppenbarligen blev han inte dödad tidigare.
De 14 hetaste spelen 2011: 7 till 1
Här fortsätter min lista över de allra hetaste nya spelen att hålla utkik efter under året.
7. Diablo 3
PC
Blizzard
Jag har, faktiskt, inte spelat Diablo i någon större utsträckning. Spelen lyckades alltid släppas i samband med något stort på konsolfronten, så det blev aldrig av. Men den här gången måste jag nog passa på. Att spela barbar och röja sig runt i katakomberna ser extremt roligt ut och känner jag Blizzard rätt kommer det att bli riktigt maffiga bossfajter efter all erfarenhet de har med World of Warcraft. Frågan är väl bara om det ens hinner ut under 2011.
Castlevania åter i min ägo
Efter att jag lånade ut mitt exemplar av Castlevania: Symphony of the Night till en fotosession för Gamereactor för några månader sedan var det försvunnet, tillsammans med Final Fantasy VII och några andra spel. Ingen visste vart det hade tagit vägen, om det hade följt med i någon kasse hem till någon eller om det låg gömt på redaktionens vind. För någon månad sedan gjorde vi en ordentlig koll men hittade inget, och började kolla igenom alternativen. Jag fruktade att det helt enkelt hade kommit bort. En slumpmässig kasse som ligger någonstans kan ju misstas för skräp.
En packe seriehistoria anländer
I julas var jag hemma i barndomshemmet och råkade hitta de gamla Tintin-albumen. Efter att för fyrtionittonde gången ha läst igenom Månen Tur Och Retur och Enhörningens Hemlighet blev jag väldans sugen på nyöversättningarna som släpptes 2004. Dels ville jag se hur texten blev i full prakt (originalen var ju ofta förkortade och förenklade från franskan), och dels har jag inte läst många av de här albumen på femton år eller mer.
Så jag slängde iväg en beställning från Bokus och efter några dagars väntan är de här. Tintin i Sovjet saknades tyvärr, den är jag väldigt sugen på, men det får bli nästa veva. Men jag har några riktigt mysiga timmar att se fram emot och förhoppningsvis en ny upplevelse när jag ser Tintin igen från ett nytt perspektiv.