I dagarna har testandet av patch 4.3 kommit igång och MMO-Champion har sin vana trogen rotat igenom filerna efter nyheter i form av nya modeller. Ända sedan Wrath of the Lich King har Blizzard bemästrat sin grafiska stil och det är hela tiden häpnadsväckande att se hur mycket som går att göra med bra animation och handgjorda texturer men extremt lågdetaljerade modeller.
Det blir också allt fler karaktärer som får sig uppfräschingar. Varian, Garrosh, Sylvanas och Jaina tillhörde de första men nu rullar det på regelbundet. Den här gången är det Azshara, Illidan och Tyrande som har blivit ordentligt upputsade för sina äventyr runt Well of Eternity, men åtminstone nattalvernas ledare kommer förstås att kunna visa upp sig även i andra sammanhang (Azshara och Illidan är ju, som bekant, rätt förändrade i modern tid). Kollar man närmare så är det inga tokstora förändringar i själva modellerna, utan bara förbättringar. Händer som inte längre är monstruösa polygonblock (om än fortfarande överdimensionerade), fötter med aningen mer definition, snäppet mindre kantiga axlar. Det som däremot är ordentligt mycket bättre är texturerna som inte alls är lika suddiga och övermättade, och kläderna som faktiskt består av modellering och inte bara en flat textur. Och kollar man på satyren, en av spelets äldsta modeller, ser det inte ens ut att vara samma spel. Och det är ändå en relativt oviktig monsterdesign. Är det inte dags att prioritera om?