månadsarkiv: oktober 2013

Babylon 5-bibeln har anlänt

Alldeles nyligen råkade jag upptäcka att en gigantisk ”coffee table”-bok om Babylon 5 var på väg att släppas, lagom till 20-årsjubiléet. Babylon 5 At Twenty är mestadels en fotosamling med tonvis med kommentarer från produktionsteamet.

Grejen med Babylon 5 är ju att serien gjordes innan internet hade slagit igenom. Faktum är att även world wide web som fenomen fyller tjugo år i år, vilket är lite häftigt det också. Men det finns väldigt lite bildmaterial i bra kvalitet från serien, och därför tyckte jag att den här boken skulle vara värd sitt pris. ... Läs hela texten

Bygger som besatt

Idag var ingen bra dag, som lagom början på en vecka som inte kommer att vara rolig (förutom att jag får tillfälle att träffa släkten). Så jag slutade tidigt, tog en sväng på stan och shoppade lite smågrejer som jag behöver (A3-block, USB-minne, såna spännande grejer). När jag kom hem fanns det dock något i brevlådan som lyfte stämningen något: två kuvert med legobitar.

Efter lite sorterande insåg jag att jag kan börja bygga mitt flaggskepp. Det som saknas kan jag antingen vänta med att sätta dit eller så kunde jag slakta lite gamla grejer. Piratskeppet från Sagan om Konungens Återkomst blev raskt en akter fattigare och det här flaggskeppet kommer bara att kunna navigera med sina kartor utanför Gondor, men då kunde jag komma igång i alla fall. ... Läs hela texten

Blandad kreativitet

Den här helgen har jag inte haft några speciella planer. Rent konkret innebär det att jag har suttit och varit kreativ. Trots att jag inte har spelat rollspel på tio år fortsätter jag att hitta på figurer. Nu senast färdigställde jag porträtt på Basilika Sturskfot, en kaxig hobisk utbygdsjägerska, och Bhokan, en mildsinnad men bredaxlad eunuck. Bhokan har jag redan testat att spela i Dynasty Warriors 7: Empires medan Basilika (som följer den hobiska traditionen att döpa sig efter godtyckliga växter) är lite svårare att placera in. ... Läs hela texten

Slutet för Neo-Geo X

Den lilla portabla Neo-Geon hade sina brister och lär inte ha gått så värst bra försäljningsmässigt, men nog trodde jag att den skulle hålla längre. Men nu är det stopp, med besked. SNK säger helt och hållet upp kontraktet med Tommo, vilket innebär att Neo-Geo X ska dras tillbaka från affärer.

Varför de tar till såna åtgärder är förstås svårt att sia i. Jag tror inte att det gäller enbart försäljning, för all försäljning är bättre än ingen. Nej, troligen har Tommo gjort något som SNK inte alls tycker om och som ger dem rätt att upphäva licensen på det här sättet. ... Läs hela texten

Recension: Flashback

Det är inne nu med att gamla spelutvecklare gör comeback med sina gamla titlar, eller åtminstone nytolkningar av dem. För några år sedan återvände Eric Chahi till spelvärlden med den kreativa gudasimulatorn From Dust. Chahi låg ursprungligen bakom det briljanta actionäventyret Another World, som han utvecklade åt Delphine Software. Minst lika briljant var Flashback, men Paul Cuisset har inte lyckats bevisa att det var mer än ett one-hit-wonder. Skräckspelet Amy som släpptes häromåret var enligt alla bedömare ett totalt genomuselt sådant. Men när han får sätta sig ner och återskapa sin höjdartitel kanske det blir bra? ... Läs hela texten

Flashback till Flashback

Innan jag satte igång med den nya versionen av Flashback ville jag fräscha upp minnet av originalet. Det spelet finns tillgängligt i ett ”arkadspel” i startmenyn och redan där är det varning. Flashback var aldrig ett arkadspel. Så man tvingas alltså spela det i en liten ruta med småstörningar medan regnet öser ner runt omkring. Dessutom saknas musiken vilket är ordentligt störande.

Om man bortser från det så är det dock fortfarande ett riktigt bra spel. Det är extremt digitalt i sina rörelser; Conrad rör sig steg för steg men det känns ändå aldrig inrutat eftersom animationen är så sanslöst bra och flytet mellan rörelserna fortfarande är i toppklass. Att dra sin pistol, sakta kliva av en avsats, falla ner en våning och landa i sittande position för att sedan blåsa bort en vilde är sjukt elegant på ett sätt som jag egentligen aldrig har sett i ett annat spel. ... Läs hela texten

Vad är Soul Calibur: Unbreakable Soul?

Namco nöjer sig inte med Soul Calibur II HD och Soul Calibur: Lost Swords. Nu har man registrerat ett nytt varumärke, Soul Calibur: Unbreakable Soul.

Vad kan då detta vara? Det finns flera alternativ, men eftersom Lost Swords redan är på gång borde det inte vara ett F2P-spel, åtminstone inte till konsol. I allra värsta fall skulle det kunna vara typ ett Iphone-kortspel… men då vete sjutton om det skulle registreras i Europa till att börja med.

Jag tror inte heller att det är Soul Calibur VI. Namco har varit rätt noggranna med att undertitlar har betytt sidoversion. Så det rör sig troligen om ännu en variant på femman. Kanske är det en version till Wii U, Vita och nästa generations konsoler eller någon kombination av dessa. När femman redan finns ute och Lost Swords är på gång vore det minst sagt överflödigt med ännu en nerladdningsbar version till PS3/360, men övriga format skulle må mycket gott av lite Soul Calibur. Dessutom finns det då tillfälle att åtgärda misstagen med femman. Det vill säga: ... Läs hela texten

Tre stycken ”jag tror det när jag ser det”

Valve registrerade Half-Life 3 som varumärke nyligen. I Europa. Vilket förstås inte säger någonting. Att registrera en uppföljare till ett varumärke man redan äger betyder praktiskt taget ingenting. Å andra sidan vore det ett utmärkt läge att utannonsera det nu när man redan satsar på ett eget OS och en egen handkontroll. Det borde inte finnas någon större killer-app. Å tredje sidan skulle det samlade hatet från miljontals spelare förvandla Valves högkvarter till aska.

Sony har registrerat Psygnosis som märke igen. Psygnosis blev som bekant Sony Studio Liverpool för länge sedan innan de lades ner. Men det behöver inte heller betyda något. Det kan helt enkelt vara så att de vill behålla rätten till namnet bara ifall att. Notera att EA använde Origin till något helt annat lite senare. Det kan också vara så att de vill kunna skriva om Psygnosis och deras historia i samband med Shadow of the Beast utan att någon annan har skaffat sig namnet. Eller så tänker de lansera en hel uppsättning gamla Amiga- och PSone-remakes i deras namn. Vi får se. ... Läs hela texten

Cumberbatch the Movie the Trailer

Trailer nummer två på Desolation of Smaug är ute, och jag gillar. Det är fortfarande lite för mycket Legolas, men vi ska inte försöka lura oss: Orlando säljer biljetter (främst till tjejer) och han kommer säkerligen att behövas när det ska bankas orcher i Dol Guldur. Men jag gillar att Thorin blir mer av en skitstövel nu. Det vi får höra av Bilbos dialog med Smaug är också lysande. Martin Freemans vettskrämda smicker låter riktigt bra och Benedict Cumberbatch gör en fantastisk tolkning under drakmullret. Jag tror att han kan bli höjdpunkten och kanske ge oss en lika bra drake som Gollum var en äcklig smygare. ... Läs hela texten