månadsarkiv: juli 2014

De 33 bästa låtarna i Final Fantasy (del 3)

Vem som helst som skriver en lista över de bästa låtarna i Final Fantasy-seriens historia kommer troligen att märka att antalet låtar på listan är direkt proportioneligt med antalet timmar man har tillbringat i respektive spel. Så också för mig, och det är nog naturligt. Varje spel (förutom Final Fantasy XIII och dess bastarder, hävdar jag bestämt) har massvis av klassiska melodier och strålande kompositioner, mestadels signerade Nobuo Uematsu, så det är mest en fråga om vilka man har starkast känslomässiga band till. ... Läs hela texten

Transformers: The IDW Collection #8

Hmmm. Jag skrev visst aldrig något om del åtta i den här serien samlade berättelser från IDW:s Transformers-historia. Efter ett långt uppehåll är IDW snart tillbaka med Transformers: The IDW Collection Phase Two #1 (varför ska något någonsin vara enkelt?), så jag läste igenom den senaste boken för att få lite perspektiv på det hela.

Det hela börjar med Heart of Darkness, som står utanför huvudserien men blir väldigt viktig i slutskedet av boken. Vi får följa Galvatron och hans anhängare i en förvirrad historia där en ny, stor fiende introduceras: D-Void. Arcees tröttsamma vendetta mot Jhiaxus fortsätter och det hela är dessutom väldigt amatörmässigt tecknat. Väldigt mycket ”titta, jag har hittat gradient-funktionen i Photoshop” över det. Jag vill minnas att något tidigare avsnitt var rätt hemskt också (Spotlight: Nightbeat framför allt) men det här är en riktig besvikelse. ... Läs hela texten

Transformers för 183 000 kronor

Det har säkert hänt att en Transformers-auktion har sålts för mer, men då brukar det handla om gigantiska samlingar som innehåller typ allt som har släppts under flera år. Igår gick en auktion upp till 26 815 dollar, motsvarande 183 000 kr, för fem stycken grällt färgade plastfigurer.

Anledningen till att någon spenderar en hel livstids leksakspengar på dem är förstås att de här är närmast unika. Under Transformers Generation 2, i början av nittiotalet, släpptes dels en del nya figurer och dels en uppsättning neonfärgade nyutgåvor av klassiska figurer. Det gick dock inte så bra (till och med i början av nittiotalet hade ungar lite smak) så en del figurer hamnade aldrig på hyllorna. ... Läs hela texten

Första intrycken av Divinity: Original Sin

Det allra första intrycket av Divinity är att min åldrande PC inte riktigt pallar med den sanslösa bildutjämningen som det här spelet vill ha. Det hackar på runt 20 fps hela tiden, tills jag drar ner de värsta effekterna och får ungefär det dubbla. Inte helt oväntat kanske, men oroande inför Elite: Dangerous.

Karaktärseditorn har inte extremt många valmöjligheter rent estetiskt, men å andra sidan är det här ett spel där man oftast ser sin figur från cirka trettio meter upp i luften. I gengäld går det att bygga sin klass precis som man vill ha den. Det enda som egentligen spelar roll är startutrustningen, allt annat går att trixa med. Vill du göra en krigare som egentligen bara behärskar pilbåge men är en hejare på att övertyga folk? Inga problem. Eller en magiker som använder alla typer av elementarmagi på en gång? Jepp. Eller en tjuv som kutar runt med tvåhandssvärd? ... Läs hela texten

De 33 bästa låtarna i Final Fantasy (del 2)

Vem som helst som skriver en lista över de bästa låtarna i Final Fantasy-seriens historia kommer troligen att märka att antalet låtar på listan är direkt proportioneligt med antalet timmar man har tillbringat i respektive spel. Så också för mig, och det är nog naturligt. Varje spel (förutom Final Fantasy XIII och dess bastarder, hävdar jag bestämt) har massvis av klassiska melodier och strålande kompositioner, mestadels signerade Nobuo Uematsu, så det är mest en fråga om vilka man har starkast känslomässiga band till. ... Läs hela texten

En titt på Cosmos

cosmos01

Ännu en Transformer har landat i brevlådan. Den här gången är det en betydligt mindre sådan än vad jag vanligen lägger pengar på. Cosmos tillhör den mindre berömda skaran Autobots, men trots det fick han en hyfsad hyllning för ett antal år sedan. Den figuren var dock rätt ful och drog snabbt iväg i pris, så jag hoppade över den. Sen fanns det planer på en fullstor figur, som dock lades ner.

Den här figuren släpptes i samband med 30-årsjubiléet, men han har haft en väldigt ojämn distribution och varit svår att hitta. Därför tvekade jag länge att betala de uppblåsta Ebay-priserna. Men till sist slog jag till på ett hyfsat pris. Cosmos är här, och var han värd väntan? ... Läs hela texten

Lego Ideas visar upp Exosuit

Det öser på rätt ordentligt med Ideas-programmet nu. Knappt har vi fått Ghostbusters-setet förra månaden förrän det är dags för två till. Research Institute är en småmysig idé som visar upp tre kvinnliga karaktärer i mer ovanliga roller som vetenskapsmän (en paleontolog, en astronom och en kemist) men det är tre ganska små oansenliga scener som jag inte har något intresse av. Desto coolare är Exosuit, en robotrustning gjord för Classic Space-figurer. Den ursprungliga idén hade bara en gammal vanlig figur men Lego vill tydligen satsa lite extra just nu. Därför lanseras två helt nya figurer – i grönt. Det är första gången på trettio år som vi får en ny färg av Classic Space, efter de första gula och röda som några av de första minifigurerna 1978 och sedan vita, svarta och blå 1984. ... Läs hela texten

Big in Japan-rea på PSN

Även om deras definition av ”Big in Japan” är ”släppt av ett japanskt företag” så finns det onekligen en hel del godbitar på PSN-rean. Jag hinner uppriktigt sagt inte skriva om hela alltet, men här är ett utdrag av spelen som definitivt är värda sitt pris.

Dynasty Warriors 8
Was €59.99/AU$89.95/£49.99, now €29.99/AU$39.95/£19.99
Additional 10% discount for PS Plus members

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Standard Edition
Was €19.99/AU$29.95/£19.99, now €11.99/AU$17.95/£11.99 ... Läs hela texten

Dags för Divinity

Jag tror att jag kikade lite på det här för länge sedan, när det fortfarande hade långt kvar. Men nu är Divinity: Original Sin släppt. Det är en föregångare till Divine Divinity men utvecklat via Kickstarter, och det verkar vara precis vad jag behöver. En tämligen fri möjlighet att skapa egna karaktärer, dragbaserat, otroligt interaktivt. Typ Ultima möter Baldur’s Gate med en gnutta Magicka. Och jag som börjar semestern alldeles snart.

Å andra sidan måste jag skynda på, för om en månad kommer Elite: Dangerous… ... Läs hela texten