För ganska exakt sex år sedan siade jag om den nya speltjänsten Onlive. Den släpptes ungefär ett år senare, men blev aldrig någon jättesuccé. Efter några års kräftgång där bolaget bland annat omstrukturerades helt och hållet, läggs nu tjänsten ner i slutet av månaden.
Det är lätt att säga ”vad var det jag sa?”. Onlive var aldrig en realistisk produkt. Även om tekniken fungerade, enligt uppgift, snäppet bättre än förväntan, så var det fortfarande flera grundläggande problem. Medelmåttig bildkvalitet i en era där spelare blir mer och mer kräsna. Halvtaskiga svarstider uppemot 150 millisekunder. Och så det faktum att systemet, till ingens överraskning, behövde etableras så nära spelarna som möjligt. Jag gissade att Telia eller Bredbandsbolaget skulle försöka sig på det, men i verkligheten var det bara British Telecom som ens gjorde ett försök i Europa.