Namco-Bandai har utannonserat den traditionella uppdateringen av Tekken 7 – Fated Retribution. Som vanligt kommer den att innehålla ett par nya karaktärer och förbättrad grafik, men den överlägset största nyheten är att självaste Akuma är med. Och inte bara som ett gästspel (Akuma var länge Capcoms gästmaskot i spel som X-Men: Children of the Atom och Cyberbots), utan som en etablerad del av handlingen! Här är han en gammal bundsförvant till Kazumi som skickades för att besegra både Heihachi och Kazuya (vilket förstås aldrig kommer att hända eftersom vi pratar om Tekken, men ändå).
månadsarkiv: december 2015
Xeodrifter – en menlös Metroid-klon
Xeodrifter dök upp gratis på PSN för ett tag sedan, men jag har inte varit tillräckligt sugen på att testa det förrän nu. Och jag tror att jag hade rätt i min tveksamhet. Xeodrifter känns, åtminstone till en början, väldigt menlöst. För det första begriper jag inte estetiken. Det är som om utvecklarnas främsta förebild var Castlevania: Harmony of Dissonance, vilket innebär gigantiska pixlar och grälla färger (ursprungligen för att synas på den mörka GBA-skärmen) samt ett simpelt 8-bitssoundtrack.
Rapport från Lego Store
Det kanske är lantisvarning nu, men jag besökte Mall of Scandinavia och kunde inte låta bli att vara imponerad. Massvis av spännande affärer, visade det sig. Även om jag inte direkt har en och halv mille för en bil så var det fascinerande på ett sånt där science fiction-sätt att kliva in i Teslas senaste modell och ha fullständig kontroll via tryckskärm. Jag väntade mig nästan att råka aktivera en eldkastare någonstans. Jag gjorde också misstaget att besöka Lindts chokladbutik som förstås hade ännu fler Lindor-varianter på lösvikt. Och så upplevde jag Disneys helt vansinniga franchisemakt i en butik som bombarderar med både Frozen, Avengers, Star Wars och allt annat de äger rättigheterna till. Jag kunde inte låta bli en mysig mugg designad efter EVE från Wall-E, men hade jag haft plats i väskorna så hade det också blivit en sån där Sphero-BB8.
Battle of the Five Armies – den förlängda versionen
När jag såg The Hobbit: Battle of the Five Armies för ett år sedan var jag förvirrad, besviken och lite arg. Var detta slutet på ett fantastiskt stycke filmhistoria? Trots att Desolation of Smaug hade en del rena dumheter (inklusive tunnfärd och orgasmiskt Athelas-helande) så fanns det också en hel del att gilla, som den fantastiska Smaug-dialogen och stora delar av Laketown. Men i BotFA kunde jag inte på rak arm komma på några höjdpunkter.
Med ytterligare ett år i bagaget och tid att slutföra filmen på riktigt (något som diskuteras i extramaterialet) är resultatet faktiskt … bättre. De sanslöst korkade scenerna finns kvar: Galadriels gräsliga överspel, Super Legolas Bros, Bards korkade MacGyver-båge, Thranduils spinoff-produktplacering, Thorin som sjunker i CG-guld, nästan allt som Alfrid ägnar sig åt. Men med bara sisådär en halvtimme extra har Jackson äntligen lyckats klistra ihop det hela på ett vettigt sätt.
Massor av nyheter på Playstation Experience
Sony har precis avslutat sin konferens på Playstation Experience och det är minst sagt en hel del nytt. Jag tänker som vanligt helt ignorera en massa grejs som inte intresserar mig, men det fanns väldigt mycket ändå. Det genomgående temat är remasters, men även en del oväntade återkomster.
* Final Fantasy VII-remaken ser ganska actionorienterad ut, men det har traditionella rollspelsmenyer i striderna. Kanske blir lite åt Final Fantasy XIII-hållet, vilket … kan bli bra, kan bli bajs. Men stämningen och nostalgin, wow.
* Ni no Kuni får en uppföljare, förstås i Ghibli-stil även denna gång. Jag spelade aldrig originalet och verkar inte ha missa något, men mysigt verkar det.
* Day of the Tentacle-remaken är väldigt trogen originalet fast omritad, och det ser helt okej ut. Kanske dags att spela om.
* Även Full Throttle får en remake av Double Fine. Najs.
* Förutom Psychonauts 2 som är på gång (eventuellt) via crowdfunding så kommer ett Psychonauts-spel till PS VR.
* SNK släpper Last Blade 2 till Playstation 4 och Vita. Troligen inga förändringar, men ett väldigt, väldigt bra spel.
* King of Fighters XIV får Kula Diamond, Billy Kane, Ralf och Angel, vilket hittills stämmer exakt med läckan. 50 figurer är också bekräftat. Jag måste säga att Kyo och Iori ser snäppet bättre ut nu. Det kanske kan bli något.
* Den sista nya karaktären i Street Fighter V är F.A.N.G., en minst sagt märklig herre som påminner om en mix av Hsien-Ko och Duo Lon. Han är Sagats ersättare som stormästare i Shadaloo, men verkar vara lite av en skämtkaraktär. Designen är märklig, lite mer extrem än vad till och med Street Fighter brukar bjuda på. Men innan någon säger att han inte passar in – minns Dhalsim, Blanka, Oro, Necro, Rufus och El Fuerte.
* Det oerhört stämningsfulla Rain World kommer till PS4, liksom plattformsbrawlern Duck Game. Najs!
* Ace Combat 7 kommer till PS4 med stöd för VR.
* Ett nytt VR-exklusivt spel med namn Golem är på gång. Eventuellt lovande.
* Rez Infinity är mer eller mindre Rez HD (ja tack) med VR-stöd. Jag köpte en Kinect enbart för Child of Eden, ska den jäkla Mizuguchi få mig att köpa ett dyrt tillbehör för bara ett spel igen?
* Jag slängde bara ett öga på Nioh. Det verkar ganska måttligt Dark Souls-igt, men det kanske är bra. Verkar vara riktigt bra samurajkänsla vilket förstås uppskattas.
* Death’s Gambit, det Shadow of the Colossus-aktiga plattformsäventyret, ser fortfarande lovande ut. Jag missade Salt & Sanctuary men det är trevligt att det är på gång också. De här två tillsammans med Eitr lovar väldigt gott.
* Yakuza 5 släpps äntligen till PS3 i dagarna och Yakuza 0 kommer att släppas i väst. Jag är lite Yakuza-less, så jag skulle uppskatta om den där samurajvarianten dök upp istället. Oh well.
Playstation 2 på Playstation 4
Det är ingen jätteöverraskning eftersom Star Wars: Battlefront lanserades på några (tämligen usla) Playstation 2-spel som extrabonus, men nu är det i alla fall officiellt att Playstation 2-spel börjar släppas till Playstation 4. Men det är inte en rak bakåtkompatibilitet. Varken gamla skivor eller PS2 Classics köpta via Playstation 3 kommer att fungera. Istället är det utvalda titlar som lanseras med mer rejäla uppdateringar som 1080p-stöd och troféer. Det gör saken lite mer diskutabel. Jag hade gärna kunnat spela några enstaka spel igen utan att dra fram den rostiga PS2:an, och det är alltid lite irriterande att behöva köpa spel igen.
Best of Lego 2015
2015 was a great year for Lego, again. Looking at the entire lineup, there is far more greatness than anyone can really afford. This year alone, we got the gigantic SHIELD Helicarrier from the Marvel movies, the Ultimate Collector Series Slave One for Star Wars fans, a great Ferrari F40 model, a charming Kwik-E-Mart from The Simpsons and the imposing Ferris Wheel, as well as the regular modular house and a couple of 1500+ parts sets in the most popular themes: City, Friends, Star Wars and Ninjago, including the amazing Temple of Airjitzu. This year also saw an avalanche of Minecraft sets, the first The Force Awakens ships and a few brilliant Lego Ideas sets. We also got extensions of the Friends minidoll idea with both Disney Princess and Elves. Obviously I had to pass on several sets that would have been cool, but these are the best of what I got.
10 år med Xbox 360
Idag är det 10 år sedan Xbox 360 lanserades i Sverige, den 2 december 2005. Det är ruggigt hur tiden går. Jag minns det nästan som i går, om inte annat för att jag var på midnattspremiären för konsolen, på Tvspelsbörsen (som inte längre existerar, tråkigt nog). Microsoft hade vräkt på ordentligt med hype och ställt ut testmaskiner (som imponerade stort med sina HD-skärmar; detta var innan gemene man hade ens en 720p-tv hemma), och till premiären fick även den första köparen en särskild guldpläterad front till sin konsol. Just det där med de löstagbara fronterna var bara en av många innovativa idéer som då, innan Iphone, var högsta mode inom mobilbranschen. Tyvärr rann det ut i sanden när nya modeller av konsolen släpptes.
Recension: Lego Dimensions
När Lego bestämde sig för att hoppa på samma toys-to-life-tåg som Skylanders och Disney Infinity var det lätt att bli cynisk. Självklart vill de kunna sälja en massa Lego dyrt. Och visst, redan från start är Lego Dimensions fyllt av små sidosaker som kräver en specifik figur. I spelets första värld, The Wizard of Oz, behövs till exempel Peter Venkmans spökjägarfärdigheter, Supermans lasersyn och raptortränar-Owen för att verkligen hitta allt, och dem behöver du förstås köpa separat.