månadsarkiv: oktober 2017

Recension: Super Mario Odyssey

Det var nog fler än jag som undrade när Super Mario Odyssey först visades upp. Förutom en ny gimmick att kunna kasta mössan på fiender för att kunna styra dem var den största nyheten en realistisk stadsmiljö där normalproportionerade människor vandrade runt medan ett stycke fet tecknad rörmokare gjorde staden osäker. Det kändes som att Nintendo var på väg att göra sitt Sonic 2006. Så är förstås inte fallet.

New Donk City (!) är nämligen bara en liten del av ett gigantiskt äventyr. Men vi stannar där för ett ögonblick eftersom det också är en av de bästa bitarna av spelet. Mario anländer i regn och mörker och måste ducka för järnbalkar och små pansarvagnar (som går att ta över) på vägen till stadshuset där han kan besegra en mekanisk tusenfoting som sörplar i sig all ström. Sen är det dags att bege sig under jorden för att fixa igång generatorerna igen. Sen hjälper han borgmästare Pauline att samla ihop ett band för att fira stadens historia, som förstås grundar sig på handlingen i Donkey Kong. Slutklämmen på den här världen är en fantastisk blandning av nostalgi och fräschhet. ... Läs hela texten

Början på en ny Era

Jag måste säga att jag är förvånad. Förvånad att det gick så snabbt. För en vecka sedan kollapsade NeoGAF. Det tog fyra dagar, sen fanns ett nytt forum, med en ny logga, nya ägare, nya moderatorer och en ny filosofi. Efter den rekordsnabba konstruktionen började det skickas ut exklusiva inbjudningar via de Discord-grupper som hade bildats, och i torsdags var jag inne igen. Ytterligare en dag senare började öppna registreringar, enligt samma princip som tidigare. Efter ungefär ett dygn hade 7000 medlemmar hittat tillbaka. Nu är siffran 19367 och stigande. Alla större diskussioner har öppnats upp igen. De flesta framstående medlemmarna är på plats. ResetEra är ett faktum. ... Läs hela texten

Ancillary Sword

Jag har läst den andra boken i Ann Leckies scifi-trilogi och är fortfarande imponerad. Bok två är något helt annat, men har samma geniala grundidé. Det är också rätt unikt för scifi att det nästan inte är någon som helst action. Efter händelserna i förra boken får Breq ett skepp och en besättning för att åka till en avlägsen station och beskydda någon där. Och det är ungefär vad som händer, genom en lång rad dialoger och en hel del politik. Och ändå är det djupt engagerande. Den här gången byggs sidokaraktärerna upp betydligt bättre vilket gör det ännu mer intressant. ... Läs hela texten

Lite egna Brickheadz

Brickheadz är ett ganska uppenbart försök av Lego att kopiera framgångsreceptet med Funko Pop, de där stirrande figurerna som föreställer precis alla figurer i alla filmer, alla böcker, alla spel och allt. Till och med namnet är så där irriterande fjantigt. Men det finns en viss potential i att försöka destillera ner en karaktär till en väldigt strikt designform, så jag byggde några egna. Brickheadz har standardiserade mått och väldigt få bitar används till armar och ben, så det gäller att välja noggrant. Störst detaljrikedom läggs förstås på huvudet så där kan man pyssla på rätt länge. ... Läs hela texten

Lego Star Wars BB-8 (75187)

bb8_01

Legos samlarserie Ultimate Collector Series ska i teorin stå för en viss kvalitet men på sistone, som med Attack on Hoth som var en samling pyttesmå lekbyggen, har det varit lite si och så med den saken. Här kommer dock ett set som är UCS i allt annat än namnet. BB-8 är ett superdetaljerat, komplext bygge i samma skala som den tidigare R2-D2 och med liknande designlösningar. Men eftersom han är lite mindre och därmed billigare kvalificerar han sig inte till UCS-stämpeln.

Det första man märker är förstås att han är så rund det bara går att få med Lego-bitar. På avstånd ser han närmast pixlad ut, men när man håller BB-8 i handen blir effekten närmast spikboll. Kanske vore det en bra massagemetod att rulla honom över ryggen? Den här effekten uppnås av en hel massa repetition, där de sex sidorna är mestadels likartade. ... Läs hela texten

Slutet för NeoGAF

neogaf

De senaste veckorna har varit tumultartade tack vare kampanjen #metoo. Tusentals kvinnor (och även förstås ett antal män) har funnit modet att tala ut om sexuella övergrepp som begåtts av maktfullkomliga svin (mestadels män, men även förstås ett antal kvinnor). Kanske, om man ska vara optimistisk, är det början på en faktisk förändring. Samtidigt är det här något som är djupt rotat i praktiskt taget alla samhällen världen över. Det återstår att se.

En extremt oväntad konsekvens var att det fenomenala och anrika spelforumet NeoGAF imploderade under helgen, cirka natten till söndag. Det togs ner för underhåll och jag visste inte bättre, tills jag fick en Discord-inbjudan till ett subcommunity som valt att flytta ut. Tydligen, om jag har förstått rätt, så gick det till ungefär så här. Ägaren bakom NeoGAF, som går under användarnamnet Evilore, anklagas för att vid flera olika tillfällen ha sexuellt antastat kvinnor. Detta verkar ha tystats ner. Det har visserligen funnits kritik, men av olika anledningar (som jag ska komma till) är det svårt att veta vad som är sanning. Evilore själv har förstås inte sagt något officiellt. Det är väl inte alls omöjligt: han blev stenrik av NeoGAF (och tackade nej till erbjudanden om att sälja sajten för 10 miljoner dollar) och reste ofta runt. Den typen av personlighet tenderar ofta att få för sig att de kan göra vad som helst. Hur som helst, samtliga moddar avgick och sajten stoppades och nu är det svårt att säga om den någonsin kommer tillbaka. ... Läs hela texten

EA dödar Visceral

Ännu en utvecklarstudio har fallit offer för EA. Den här gången är det Visceral Games som får stänga. De låg tidigare bakom bland annat Lord of the Rings: The Third Age, The Simpsons Game och på senare år Dante´s Inferno och Dead Space-serien. Sedan några år tillbaka höll de på med ett storybaserat Star Wars-spel skrivet av Amy Hennig (tidigare Uncharted). Men nu är det alltså slut med det och EA plockar sönder bitarna för att göra något annat.

Patrick Söderlund förklarar det så här: ”Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe. In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design.” ... Läs hela texten

Och så var Zeku bekräftad

Sguysmaster

Säsong två av Street Fighter V-uppdateringarna blev avslöjad ganska tidigt, men nu när Zeku är på plats så visade det sig att det fortfarande fanns plats för överraskningar. Zeku är Guys (och Makis) mästare och har tidigare praktiskt taget bara synts till i slutsekvenser. Då var han visserligen äldre men åtminstone brunhårig.

Han fick också, som praktiskt taget alla Capcom-figurer någonsin, en ny artwork på Capcoms fansajt där han numera hade grått hår. Men nu är han officiellt med i Street Fighter V och som vanligt (jämför med Abigail) så är han inte riktigt som vi trodde. Faktum är att Zeku snarare ser blond ut. Men han har en finess, att kunna förvandla sig till en yngre version. Det gick inte riktigt att avgöra av trailern men troligen får han en del andra rörelser då, ungefär som Necalli. Och så är han ruggigt lik Strider Hiryu. ... Läs hela texten

Sexuella trakasserier i spelbranschen

Nu när det uppdagas att sexuella trakasserier är utbredda i bland annat filmvärlden så börjar även offer på andra håll våga tala ut. En manlig utvecklare som slutat på Naughty Dog berättar nu om att han blev trakasserad av en chef. Till råga på allt försökte bolaget, inklusive Sonys personalavdelning, tysta honom samtidigt som han blev avskedad. Det verkar inte heller vara en isolerad händelse, då en annan utvecklare hävdar att en chef som tidigare jobbat på Naughty Dog men numera är på Niantic (Pokemon Go) hade trakasserat denne i månader. ... Läs hela texten

Fox McCloud och Falco Lombardi i plast

Sedan Nintendo började tillverka Amiibo har alla möjliga obskyra figurer fått dyka upp, men jag har inte varit särskilt intresserad av att samla på dem. På senare år har det äntligen börjat dyka upp välgjorda japanska samlarfigurer, men om vi tyckte att Samus Aran var obskyr, relativt sett, så är det nog inget mot Fox och Falco. Visserligen har de varit med i en handfull Star Fox-spel och en massa Smash Bros, men Star Fox är ännu dödare i Japan än Metroid.

Därför var det en glad överraskning att de dök upp i World of Nintendo. Den här serien figurer av Jakks Pacific är av hyfsad kvalitet men förstås inte ens i närheten av Figma eller Figuarts. I gengäld finns det en hel del att samla på sig, bland annat till och med en Metroid som jag fortfarande letar efter. ... Läs hela texten