Crackdown
Format Xbox 360
Utvecklare Realtime Worlds
År 2007
Genre Action
Jag hade väl egentligen inga som helst förväntningar, och som många andra såg jag Crackdown som ett medelmåttigt spel man köpte för att kunna testa Halo 3 tidigt. Ack så fel jag hade. Efter bara några minuter med det här lilla mästerverket var jag fast. Att klättra och hoppa runt är en av mina favoritsysselsättningar i spel och Crackdown bjöd på sånt i parti och minut. Att varje lyckad klättring belönades med en orb som i slutändan gjorde min agent ännu snabbare och starkare var förstås också briljant. Men det som verkligen fick spelet att fungera, förutom en draw distance som inte var av denna värld, var den perfekta spelkontrollen. Det gick att göra vansinneshopp ut i ingenstans och ändå landa elegant mitt på en flaggstång. Jag vete sjutton hur de lyckades få till en sån precision men strålande var det i alla fall.