300 toppspel #63: Vandal Hearts

Vandal Hearts
Format PSone
Utvecklare Konami
År 1997

Ungefär samtidigt som Suikoden passade Konami på att frälsa Europa med en genre som, med något möjligt undantag, hade varit helt frånvarande på konsoler: taktiska strategirollspel. Vandal Hearts hade en enkel handling men ett desto mer komplicerat spelupplägg, där det gällde att planera sina strider drag för drag och maximera sina soldater så mycket det bara gick. Ett charmigt gäng blev ännu mer intressanta då det gick att specialisera dem åt olika håll för att fylla olika behov i laguppställningen. Vandal Hearts hade en väldigt speciell tecknarstil och var väldigt detaljerat, trots sin enkelhet.

Tyvärr kan man inte prata om Vandal Hearts utan att nämna hur misshandlad serien sedan blev. Vandal Hearts II dumpade all charm och ersatte karaktärerna med stentrista porträtt som hämtade ur bakgrunden till ett Amiga-plattformsspel, men värst av allt införde det ett fullständigt hjärndött spelsystem där fienden och spelaren planerade sina drag och sedan rörde sig samtidigt. Det låter som en fräsch idé, men datorn var konsekvent inställd på att försöka hugga folk i ryggen, för maximal skada. Det gällde alltså bara att flytta varje figur bakåt två steg och hugga mot rutan bakom där man först stod, för där ställde sig mycket riktigt datorfiguren. Mer nyligen släpptes också en nerladdningsbar prequel, men med om möjligt ännu hemskare design. Suck…

Lämna ett svar