Fick en liten video från Ubisoft där Housemarque berättar om hur Outland utvecklades. En massa name-droppande förstås och de är inte rädda för att avslöja inspirationskällor som Ikaruga och Flashback, som om det inte redan var uppenbart. Kolla in här.
Bakom scenerna på Outland
Lämna ett svar