Det roliga med att träna på något är att man generellt blir bättre. Det är nio år sedan jag började rita porträttbilder av alla mina rollspelshjältar (och alla mina kompisars rollspelshjältar, och en massa nya hjältar också). En av de första var Silver, och jag tyckte länge att den dög riktigt bra trots att många nyare bilder blev bättre. Jag gjorde ju också en för något år sedan som jag experimenterade på med den nya ritplattan. Men idag gjorde jag en helt ny bild från scratch, först på post-it-lapp (som de flesta andra) och sen scannad och datortuschad. Sen dit med en mer intressant bakgrundsbild (som faktiskt råkar vara från 2009 den också) och så är bilden klar. Och … det är viss utveckling som har hänt. En förbättring, om jag får säga det själv. Och det får jag, för det här är min blogg.
Kategoriarkiv: Kreativt
Avdank är klart… igen
Jag ska beställa en tryckning av både Avdank och Avdank Äventyr nu, men jag kunde förstås inte låta bli att peta lite till. Som jag nämnde tidigare har jag ritat om några bilder som jag aldrig var riktigt nöjd med. Alara ska till exempel vara jättestor och läskig, inte någon ihopkrupen halvt upprörd liten flicka. Det har också blivit små justeringar här och där för att göra texterna mer konsekventa – hur missade jag allt det här första gången?
En större förändring är att porträtten numera får bryta sig ut ur ramarna där det passar. Jag inspirerades ursprungligen av kortspelet SNK vs Capcom Cardfighters Clash, och där var samtliga designade just så. Det gör att kompositionen ibland fungerar bättre eller att ett dynamiskt perspektiv kommer bättre till sin rätt. En annan förändring som vi bestämt oss för att göra är att placera alla ikoner i namnraden istället för att drälla längst ner på färdighetsrutan. Samtidigt uppdaterade jag till den nyare designen som jag använder på de nya äventyrskorten. Till er som redan köpt Avdank: ursäkta inkonsekvensen. Till alla er som inte har köpt Avdank (som i all ärlighet är betydligt fler): det blir snyggare nu!
Nintendo Labo – genial skapelse?
Det sägs att gränsen mellan geni och vansinne är väldigt tunn, och när Nintendo nu lanserar ett sätt att bygga egna speltillbehör i kartong med Nintendo Labo så är det svårt att säga vilken sida de ligger på. Labo är två olika paket med färdigperforerade kartongskivor som man trycker ut och sedan bygger ihop enligt instruktionerna. Med remmar, snören och andra småbitar konstrueras sedan mekanik som kan interagera med Switchen och dess kontroller. Skulle man behöva så kommer också ritningarna till alla delar att släppas gratis så man kan bygga egna varianter.
Avdank Äventyr är klart!
Jag säger klart, men vem vet hur mycket mer jag kommer att peta på det innan jag skickar det till tryck. I alla fall, nu är korten för Avdank Äventyr färdiga och balanserade. För någon månad sedan skrev jag ett Excel-blad som räknade ut precis hur stor chans alla har att klara de olika äventyren, så jag mer vetenskapligt kunde justera balansen. Jag har också ritat om en del bilder som jag inte blev nöjd med.
I samma veva passade jag på att fräscha upp Avdank också, för några av bilderna där fungerade inte. Jag gjorde också en justering på två av korten för att göra dem mer användbara – jag märkte att jag aldrig använde dem om jag kunde undvika det. Generellt finns det fler ändringar som skulle kunna göras, men jag vill inte göra spelen inkompatibla. Nog för att den första upplagan var trettio exemplar, men jag vill inte behöva tvinga mina befintliga köpare att köpa nya för att få det kompletta spelet.
Lite egna Brickheadz
Brickheadz är ett ganska uppenbart försök av Lego att kopiera framgångsreceptet med Funko Pop, de där stirrande figurerna som föreställer precis alla figurer i alla filmer, alla böcker, alla spel och allt. Till och med namnet är så där irriterande fjantigt. Men det finns en viss potential i att försöka destillera ner en karaktär till en väldigt strikt designform, så jag byggde några egna. Brickheadz har standardiserade mått och väldigt få bitar används till armar och ben, så det gäller att välja noggrant. Störst detaljrikedom läggs förstås på huvudet så där kan man pyssla på rätt länge.
Omslag på gång
Nästa utgåva av Avdank (och den första av Avdank Äventyr) kommer att ha riktiga omslag – det vill säga, inte bara det första och sista kortet. Jag har provat ett nytt tryckeri och de kan erbjuda bra kortkvalitet och kartongomslag till ett lägre pris än det förra. Det blir bara lite extra jobb att konvertera om alla bilder. Men när jag började pyssla med PDF:en till omslagen stod det snabbt klart att den gamla inte höll måttet. Dessutom såg Äventyr så mycket bättre ut med en ritad bild.
En första bild med Intuos Pro
Efter att ha ritat så mycket på sistone blev jag inspirerad att ta nästa steg, bort från min urgamla Wacom-platta som jag tror var en Volito. Så jag köpte mig en rejäl uppgradering: Wacom Intuos Pro (medelstorleken). Efter en hyfsat smidig installation har jag inte egentligen testat några riktiga ritverktyg av den högre klassen. Troligen skaffar jag mig Painter Essentials till att börja med. Men jag tänkte jämföra med mitt gamla Photoshop utan att trimma in pennan särskilt mycket.
Jag kan konstatera att det är mycket lättare att dra hyfsat raka, jämna linjer. Jag behöver inte heller trycka särskilt hårt, vilket var det största problemet med den gamla. Så med enklast möjliga medel provade jag att färglägga en av mina oanvända bilder och förutom att linjerna ser alldeles för homogena ut så är jag nöjd hittills. Det gick överlag mycket snabbare än förut att färglägga också. Jag tror att jag och min Intuos kommer att bli väldigt goda vänner …
Nintendo-grafik från Deluxe Paint IV

Kolla på den här bilden. Ganska ordinära Link-sprites från Zelda 3, eller hur? Finns överallt på nätet. Men faktum är att jag ritade dem där själv för hand, pixel för pixel, i Deluxe Paint IV. Jag hade förstås en förlaga och satt och kisade på screens från spelet – det här var på den gamla goda tiden då HDMI inte var påkommet och även bilder i officiella guider såg ut som grus. Så jag skulle vilja påstå att jag lyckades rätt väl.
I ungefär samma veva körde också Nintendo Magasinet en serie baserad på Super Mario World, som var ohyggligt mycket bättre tecknad än de hemskheter vi hade dragits med hittills. Det var en av mina första kontakter med manga som stil, och uppenbarligen blev jag så inspirerad att jag ritade av Peach från en av serierna. Eller, hon kanske hette Toadstool på den tiden men, jaja.
Bara Avdank nu
Jag känner att jag har skrivit lite på sistone och anledningen till det är huvudsakligen Avdank Äventyr. Jag har ritat som en galning och speltestat och skrivit, så det har blivit lite tid över till annat. Mycket är dock klart för alfautgåvan. Alla äventyr är skrivna. Skatterna är designade. Bilderna på nästan alla nya hjältar är klara – jag tänkte göra klart den sista ikväll. Reglerna är också framskissade. Det som däremot kan fördröja slutförandet är att jag har hela nio kort kvar som jag potentiellt kan skapa utan att kortleken blir dyrare att trycka. Ju mer desto roligare, eller hur? Så det blir att dra på sig tankemössan. Möjligen blir det några fler hjältar också – även om jag har med tjugo nya så har jag massor av bilder som skulle kunna användas.
Rotar på gamla Amiga-diskar
Min Armiga har anlänt! Intryck av den här specialiserade Amiga-emulatorburken kommer senare, för först är jag upptagen med att försöka rädda så mycket som möjligt från min gamla disketter. En del av alla Deluxe Paint-bilder verkar finnas kvar och även en del Amiga Basic-listningar. Hittills fungerar Armigan hyfsat, men den är ganska seg på att rippa disketter, och det verkar köra ihop sig om man samtidigt använder FTP-klienten för att tanka över filerna. Så nu kikar jag på det jag har medan jag (sakta) laddar över resten.