Kategoriarkiv: Spel

Recension: Castlevania: The Dominus Collection

Jag trodde länge att Konami aldrig skulle orka ge sig på DS-vaniorna. Nog för att det är kul att kunna tjäna pengar på att ge ut gamla spel igen, men eftersom alla tre byggde på att använda två skärmar och en del pekfunktionalitet skulle det krävas en gnutta arbete för att släppa dem på andra format. Och jag trodde inte att Konami var beredda att lägga ens en gnutta arbete på det.

Men så var det inte, och The Dominus Collection är till och med mer genomarbetad än så. Det är egentligen lite märkligt hur skärmarna är upplagda. I normalläget hamnar den faktiska spelskärmen lite på sniskan. Det finns andra alternativ, men inte egentligen något bättre. Och efter att ha spelat ett tag så vänjer jag mig. Det är också väldigt befriande att hela tiden kunna se spelinfo och en karta på sidan, för de här tre spelen bygger väldigt mycket på både utforskande och att samla grejer från olika fiender. Jag tycker också att de kom undan problemen med pekskärmen på bra sätt. Så på det hela taget är de här versionerna strålande. I paketet finns också lite annat godis som en musikspelare och lite artwork och sånt. ... Läs hela texten

Vansinnigt många spelnyheter på TGA 2025

Årets Game Awards var med god marginal den mest häpnadsväckande någonsin, och helt plötsligt finns en hel drös med mastodontspel att se fram emot.

Allra, allra viktigast är förstås Virtua Fighter 6. ÄNTLIGEN! Ryu ga Gotoku-studion ligger förstås bakom och det ser magnifikt ut. En Akira som för första gången ser supercool ut och en Stella som ser ut precis som Sarah. Om man ska spekulera så verkar det finnas ett fokus på detaljer – teasern visade väldigt mycket interaktion med omgivningen. I samband med utannonseringen berättade också Sega mer om övriga projekt. Virtua Fighter 5 REVO inleder en beta idag och kommer att släppas 28 januari, fortfarande exklusivt för Steam. Den versionen kommer också att ha en 30-årsjubiléumutgåva med extramaterial. Playstation 4-versionen av Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown får samma spelbalansuppdateringar idag. Limited Run Games kommer också att släppas samlarutgåvor av Ultimate Showdown och, märkligt nog, Virtua Fighter 2 till Xbox. ... Läs hela texten

Evercade hjärta SNK = sant

Ja, när jag ändå pratar om Evercade, så utannonserade Blaze Entertainment precis ett samarbete med SNK, med tydlig hänvisning till Neo-Geo. Något ska släppas under 2025.

Hmmm. Det är svårt att vara riktigt, riktigt entusiastisk. Delvis för att jag nyligen köpte en Neo-Geo Arcade Stick Pro, som visserligen innehåller i princip alla de bra spelen men som också har en del märkliga egenheter. Delvis för att SNK numera ägs av Saudi-Arabiens kronprins som är en tämligen otäck karl förutom just det faktum att han gillar SNK. Och delvis för att de här spelen finns nästan precis överallt numera. Som jag skrev tidigare så har i princip alla SNK-titlar släppts på nytt på moderna format, och det finns otaliga minikonsoler som kan spela dem. ... Läs hela texten

Evercade: Jaleco Collection 1

Någon sålde ett gäng Evercade-spel på Tradera, så jag lade bud på några kassetter. Givetvis bjöd jag överbjuden på de jag verkligen ville ha, och blev sittande med några som mest var tänkta som bonus. Nåväl.

Jag gillade ju faktiskt Jaleco Arcade 1, som hade en del småintressanta spel. Den här samlingen var relativt tidig i Evercade-utbudet men går fortfarande att få tag på, och täcker en del av deras konsoltitlar.

Astyanax
Urgh … och jag tyckte att arkadversionen var hemsk. Som vanligt på den här tiden var NES-versionen ett annat spel, med lite mer komplext upplägg och lite mer rollspelsinslag. Det är relativt snyggt för eran, men spelkänslan är horribel och att vifta med sitt lilla tillhygge mot fiender som envisas med att åka in i dig för att du är för långsam för att hinna slå bort dem är snabbt frustrerande. 1/5 ... Läs hela texten

Rage of the Dragons har återvänt

Det är märkligt hur extremt obskyra spel bara kan dyka upp igen. Liksom, Legend of Kay fick en nyutgåva, och Airball finns på Steam. Någonstans finns någon som tror att någon vill ha de här spelen igen, trots att inte särskilt många ville ha dem för tjugo eller fyrtio år sedan.

Qubyte är en brasiliansk utgivare som förra året släppte en ganska ambitiös nyutgåva slash samling av … Breakers och Breakers Revenge, som troligen var ett av Neo-Geos mest menlösa fightingspel. Inte för att det är dåligt, det har en liten gnutta charm och är spelmässigt helt okej, men det är verkligen ett genuint 5/10-spel med ungefär lika många fans världen över. Bara fightinggalningar som jag som har spelat mer än 90% av alla arkadfightingspel känner ens till spelet, och ännu färre är beredda att betala pengar för det idag. ... Läs hela texten

Evercade: Renovation Collection 1

Den här samlingen innehåller tolv för mig tämligen okända spel, där jag bara känner till Valis sedan förut och har hört talas om Gaiares. Just därför var det också spännande att testa. Många av spelen är gjorda av Wolf Team. De skulle senare utveckla Tales of Phantasia åt Namco och blev sedermera Tales-teamet, men inte många av de ursprungliga personerna finns kvar. Några av deras efterföljare är Camelot (Golden Sun-serien och en massa Mario-sportspel) och Tri-Ace (Star Ocean). Motoi Sakuraba började sin karriär på Wolf Team, och det lär i alla fall borga för bra musik. ... Läs hela texten

How 187 Capcom fighting game artists made pixel art history

Every fighting game fan who was around during the 90’s knows that Capcom produced some of the best 2D game art ever. But we mostly talk about their illustrators – Akiman, Bengus, Kinu Nishimura, Edayan and so on. But what about the sprite artists, the people who made animated works of art like, you know, Hugo, Elena, Pyron, Felicia, Hydron or Sentinel?

Below is a table showing every Capcom fighting game that had at least one new character sprite, and the people credited for ”Object Designer” or ”Character Designer”, as opposed to the ”Background” or ”Scroll” designers that made backgrounds. Now, this list may not be 100% accurate. The credits were notoriously hard to track back in the day, with most people going by pseudonyms. Mobygames.com, from where I’ve taken all of the credits except Street Fighter Alpha 2, has identified most of them, but there may be overlaps or mistakes. ... Läs hela texten

Evercade: Demons of Asteborg och Astebros

De här två spelen är moderna Mega Drive-spel, och går att köpa på kassett och spela på den maskinen vilket är rätt coolt. Men är de något att ha? Faktum är att det visade sig vara en av de bästa Evercade-kassetterna.

Demons of Asteborg

Det här är ett ambitiöst actionäventyr med klara Castlevania- och Ghosts’n Goblins-vibbar. Det finns en genomarbetad bakgrundshistoria, men i princip handlar det om att spöa diverse monster på långa, välpixlade plattformsbanor med lite inslag av äventyrande. Huvudpersonen slåss i huvudsak med svärd, men får också olika magier för att lösa pussel. Spelkänslan är väldigt precis och gör att spelet känns överkomligt trots att det är rätt utmanande, och på det stora hela är detta en glad överraskning. 3/5 ... Läs hela texten

Recension: Astro Bot

Det är väldigt svårt att recensera Astro Bot för vad det är. Vad det är, är ett fenomenalt tredimensionellt plattformsspel med massor av roliga banor, massvis av fantasi, grym musik och retronostalgi i ofantliga mängder. Vad det däremot inte är, är uppföljaren till Astro Bot: Rescue Mission. Och det känns som ett svek, från Sonys sida.

Jag höll god min i elakt spel. Jag antog att Sony inte skulle släppa ut PSVR2 och sedan ignorera den totalt. Jag gissade att spelen var på gång, men att de bara var försenade som allt annat. Gran Turismo 7 i VR är fortfarande fenomenalt, och det finns onekligen massvis av bra spel både från start och kontinuerligt sedan dess. Men Sony lägger inte en krona på det, och att Astro Bot, som revolutionerade plattformsgenren i VR, släpptes helt utan VR-stöd, var spiken i kistan. ... Läs hela texten

Evercade: Gaelco Arcade 1

Ja, jag köpte det här också till slut. Den andra samlingen hade egentligen inget av värde. Låt oss se om det här är bättre.

Alligator Hunt

Ett väldigt märkligt spel. Man börjar som en kille på skateboard som pangar invaderande utomjordingar  på löpande band. Kombinationen av en figur som springer i förgrunden och skjuter på fiender (mestadels rymdalligatorer, därav namnet) med ett styrbart sikte, och där man ändå måste undvika fiendens attacker, påminner om SNK:s NAM 1975 och Natsumes Wild Guns. Det är oväntat påkostat och har ett rätt coolt gitarrsoundtrack, och några av sekvenserna är riktigt storslagna. Märkligt nog hoppar man snart in i ett rymdskepp, så grejen med skateboardkillen blir lite bortglömd. Väl värt att spela igenom, särskilt om man är två. 3/5 ... Läs hela texten