Kategoriarkiv: Spel

Rage of the Dragons har återvänt

Det är märkligt hur extremt obskyra spel bara kan dyka upp igen. Liksom, Legend of Kay fick en nyutgåva, och Airball finns på Steam. Någonstans finns någon som tror att någon vill ha de här spelen igen, trots att inte särskilt många ville ha dem för tjugo eller fyrtio år sedan.

Qubyte är en brasiliansk utgivare som förra året släppte en ganska ambitiös nyutgåva slash samling av … Breakers och Breakers Revenge, som troligen var ett av Neo-Geos mest menlösa fightingspel. Inte för att det är dåligt, det har en liten gnutta charm och är spelmässigt helt okej, men det är verkligen ett genuint 5/10-spel med ungefär lika många fans världen över. Bara fightinggalningar som jag som har spelat mer än 90% av alla arkadfightingspel känner ens till spelet, och ännu färre är beredda att betala pengar för det idag. ... Läs hela texten

Evercade: Renovation Collection 1

Den här samlingen innehåller tolv för mig tämligen okända spel, där jag bara känner till Valis sedan förut och har hört talas om Gaiares. Just därför var det också spännande att testa. Många av spelen är gjorda av Wolf Team. De skulle senare utveckla Tales of Phantasia åt Namco och blev sedermera Tales-teamet, men inte många av de ursprungliga personerna finns kvar. Några av deras efterföljare är Camelot (Golden Sun-serien och en massa Mario-sportspel) och Tri-Ace (Star Ocean). Motoi Sakuraba började sin karriär på Wolf Team, och det lär i alla fall borga för bra musik. ... Läs hela texten

How 187 Capcom fighting game artists made pixel art history

Every fighting game fan who was around during the 90’s knows that Capcom produced some of the best 2D game art ever. But we mostly talk about their illustrators – Akiman, Bengus, Kinu Nishimura, Edayan and so on. But what about the sprite artists, the people who made animated works of art like, you know, Hugo, Elena, Pyron, Felicia, Hydron or Sentinel?

Below is a table showing every Capcom fighting game that had at least one new character sprite, and the people credited for ”Object Designer” or ”Character Designer”, as opposed to the ”Background” or ”Scroll” designers that made backgrounds. Now, this list may not be 100% accurate. The credits were notoriously hard to track back in the day, with most people going by pseudonyms. Mobygames.com, from where I’ve taken all of the credits except Street Fighter Alpha 2, has identified most of them, but there may be overlaps or mistakes. ... Läs hela texten

Evercade: Demons of Asteborg och Astebros

De här två spelen är moderna Mega Drive-spel, och går att köpa på kassett och spela på den maskinen vilket är rätt coolt. Men är de något att ha? Faktum är att det visade sig vara en av de bästa Evercade-kassetterna.

Demons of Asteborg

Det här är ett ambitiöst actionäventyr med klara Castlevania- och Ghosts’n Goblins-vibbar. Det finns en genomarbetad bakgrundshistoria, men i princip handlar det om att spöa diverse monster på långa, välpixlade plattformsbanor med lite inslag av äventyrande. Huvudpersonen slåss i huvudsak med svärd, men får också olika magier för att lösa pussel. Spelkänslan är väldigt precis och gör att spelet känns överkomligt trots att det är rätt utmanande, och på det stora hela är detta en glad överraskning. 3/5 ... Läs hela texten

Recension: Astro Bot

Det är väldigt svårt att recensera Astro Bot för vad det är. Vad det är, är ett fenomenalt tredimensionellt plattformsspel med massor av roliga banor, massvis av fantasi, grym musik och retronostalgi i ofantliga mängder. Vad det däremot inte är, är uppföljaren till Astro Bot: Rescue Mission. Och det känns som ett svek, från Sonys sida.

Jag höll god min i elakt spel. Jag antog att Sony inte skulle släppa ut PSVR2 och sedan ignorera den totalt. Jag gissade att spelen var på gång, men att de bara var försenade som allt annat. Gran Turismo 7 i VR är fortfarande fenomenalt, och det finns onekligen massvis av bra spel både från start och kontinuerligt sedan dess. Men Sony lägger inte en krona på det, och att Astro Bot, som revolutionerade plattformsgenren i VR, släpptes helt utan VR-stöd, var spiken i kistan. ... Läs hela texten

Evercade: Gaelco Arcade 1

Ja, jag köpte det här också till slut. Den andra samlingen hade egentligen inget av värde. Låt oss se om det här är bättre.

Alligator Hunt

Ett väldigt märkligt spel. Man börjar som en kille på skateboard som pangar invaderande utomjordingar  på löpande band. Kombinationen av en figur som springer i förgrunden och skjuter på fiender (mestadels rymdalligatorer, därav namnet) med ett styrbart sikte, och där man ändå måste undvika fiendens attacker, påminner om SNK:s NAM 1975 och Natsumes Wild Guns. Det är oväntat påkostat och har ett rätt coolt gitarrsoundtrack, och några av sekvenserna är riktigt storslagna. Märkligt nog hoppar man snart in i ett rymdskepp, så grejen med skateboardkillen blir lite bortglömd. Väl värt att spela igenom, särskilt om man är två. 3/5 ... Läs hela texten

Vem behöver Playstation 5 Pro?

Sony utannonserade just Playstation 5 Pro i en kort video med Mark Cerny. Där skryter man om högre prestanda, men huvudargumentet är att man inte ska behöva välja mellan högre detaljrikedom och högre bilduppdatering. Så spel som The Last of Us 2 och Spider-Man 2 ska kunna köra med raytracing och sånt godis, fast i 60 fps. Spel som tidigare fick offra uppdateringen och halka ner till 30 fps, kommer att kunna köras i det dubbla. Det är ungefär vad man får ut av inte fullt dubblerad prestanda. ... Läs hela texten

Concord RIP 2024-2024

Jag var förstås helt ointresserad av Concord, ett av Sonys påkostade GAAS-koncept. Lattjolajbans färgstarka karaktärer som hämtade från andrasorteringen av bakgrundsfigurer från Guardians of the Galaxy, panga-skjuta, en massa storysekvenser inspirerade av Overwatch … snark.

Men många spel jag är ointresserad av säljer ändå massor. Så inte den här gången. Concord släpptes 23 augusti, och idag förklarade Sony att de slutar sälja spelet, återbetalar till samtliga som köpt det, och att Concord kommer att sluta fungera 6 september. Två veckor fick det här spektaklet leva innan nackskottet. Jag tyckte att nerstängningen av Multiversus var ett korkat drag, men det här måste vara rekord. ... Läs hela texten

Konami samlar Suikoden och DS-vanias

Konami har äntligen gett oss ett datum för samlingen med Suikoden I och II, som kommer den 6 mars nästa år. Det är betydligt längre bort än jag hade trott, men det verkar vara en ambitiös nyversion med massor av uppdaterade bakgrunder.

Sen kommer äntligen också en samling med de tre Castlevania-spelen till Nintendo DS: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin och Order of Ecclesia. Det är några av de allra bästa spelen i serien, och de har varit omöjliga att köpa i nästan tjugo år (om man inte vill betala dyrt för originalen). Som en extra bonus kommer Haunted Castle Revisited, en upphottad version av det första arkadspelet. Det var visserligen rätt uselt, men det kan vara intressant att se om de lyckas göra något vettigt av det. ... Läs hela texten

Capcom vs SNK och Rival Schools återvänder!

Jag säger bara wow. Capcom har inte bara Marvel vs Capcom-samlingen på gång (som släpps 12 september), utan utannonserade precis nästa samling, som kommer under 2025. Och den är minst lika fenomenal.

Vi snackar Capcom vs SNK Pro (originalversionen är ju överflödig där), Capcom vs SNK 2, Project Justice (Rival Schools är nästan lika överflödigt), Plasma Sword (återigen, Star Gladiator är ganska överflödigt), och så Power Stone, Power Stone 2 och Street Fighter Alpha 3 Upper och Capcom Fighting Evolution! Och i ett enda svep så har i princip hela Capcoms fightinghistoria kompletterats, om man inte råkar vara ett gigantiskt fan av Tech Romancer. ... Läs hela texten