Sony utannonserade just Playstation 5 Pro i en kort video med Mark Cerny. Där skryter man om högre prestanda, men huvudargumentet är att man inte ska behöva välja mellan högre detaljrikedom och högre bilduppdatering. Så spel som The Last of Us 2 och Spider-Man 2 ska kunna köra med raytracing och sånt godis, fast i 60 fps. Spel som tidigare fick offra uppdateringen och halka ner till 30 fps, kommer att kunna köras i det dubbla. Det är ungefär vad man får ut av inte fullt dubblerad prestanda.
Kategoriarkiv: Spel
Concord RIP 2024-2024
Jag var förstås helt ointresserad av Concord, ett av Sonys påkostade GAAS-koncept. Lattjolajbans färgstarka karaktärer som hämtade från andrasorteringen av bakgrundsfigurer från Guardians of the Galaxy, panga-skjuta, en massa storysekvenser inspirerade av Overwatch … snark.
Men många spel jag är ointresserad av säljer ändå massor. Så inte den här gången. Concord släpptes 23 augusti, och idag förklarade Sony att de slutar sälja spelet, återbetalar till samtliga som köpt det, och att Concord kommer att sluta fungera 6 september. Två veckor fick det här spektaklet leva innan nackskottet. Jag tyckte att nerstängningen av Multiversus var ett korkat drag, men det här måste vara rekord.
Konami samlar Suikoden och DS-vanias
Konami har äntligen gett oss ett datum för samlingen med Suikoden I och II, som kommer den 6 mars nästa år. Det är betydligt längre bort än jag hade trott, men det verkar vara en ambitiös nyversion med massor av uppdaterade bakgrunder.
Sen kommer äntligen också en samling med de tre Castlevania-spelen till Nintendo DS: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin och Order of Ecclesia. Det är några av de allra bästa spelen i serien, och de har varit omöjliga att köpa i nästan tjugo år (om man inte vill betala dyrt för originalen). Som en extra bonus kommer Haunted Castle Revisited, en upphottad version av det första arkadspelet. Det var visserligen rätt uselt, men det kan vara intressant att se om de lyckas göra något vettigt av det.
Capcom vs SNK och Rival Schools återvänder!
Jag säger bara wow. Capcom har inte bara Marvel vs Capcom-samlingen på gång (som släpps 12 september), utan utannonserade precis nästa samling, som kommer under 2025. Och den är minst lika fenomenal.
Vi snackar Capcom vs SNK Pro (originalversionen är ju överflödig där), Capcom vs SNK 2, Project Justice (Rival Schools är nästan lika överflödigt), Plasma Sword (återigen, Star Gladiator är ganska överflödigt), och så Power Stone, Power Stone 2 och Street Fighter Alpha 3 Upper och Capcom Fighting Evolution! Och i ett enda svep så har i princip hela Capcoms fightinghistoria kompletterats, om man inte råkar vara ett gigantiskt fan av Tech Romancer.
Taito Egret II Mini uppdateras för tredje gången
Den trevliga miniarkadmaskinen Taito Egret II Mini fortsätter att få uppdateringar i en väldigt regelbunden takt. Arcade Memories Vol.1 släpptes i december 2022 (efter att själva maskinen släppts i mars samma år), med ett gäng nya spel:
Great Swordsman (1984)
Ougon no Shiro/Gladiator (1986)
Slap Fight (1986)
PuLiRuLa (1991)
Daisenpuu/Twin Hawk (1989)
Riding Fight (1992)
Grid Seeker (1992)
Light Bringer/Dungeon Magic (1994)
Gekirindan (1995)
Cleopatra Fortune (1996)
December 2023 släpptes dessa i Arcade Memories Vol. 2:
Lego släpper Mario Kart-set
Lego har precis utannonserat en serie set baserade på Mario Kart som kommer att släppas i januari nästa år. Lite oväntat är det – fortfarande – inga minifigurer, utan designen är baserad på det befintliga Lego Mario.
Den här bilden visar en stor del av seten tillsammans, förutom Donkey Kong och garaget. Det kommer dock att kosta en del att sätta ihop ett komplett race, se nedan. Priserna i kronor lär bli betydligt högre. Just nu finns ett motsvarande Mario-set för €29.99 som kostar 420 kronor här, så det är nog vad vi kan vänta oss. Det är också lite udda att de flesta av figurerna är babyversioner, men det är väl för att hålla samma skala som de elektroniska figurerna.
Evercade: Sunsoft Collection 2
Jag kan konstatera att Sunsoft hade två storhetstider: dels de första åren av nittiotalet när de pushade NES:en till max, och sedan runt 1995-1996 när de släppte några riktigt bra fightingspel. Digital Foundry släppte nyss en fantastisk video om Sunsoft där de förklarar varför det här glappet uppstod (främst för att Sunsoft själva släppte Japan-exklusiva 16-bitarsspel och licensierade andra västerländska utvecklare för att täcka upp). Den här samlingen har spel hämtade från hela den eran men fokus ligger på spelen i mitten som tyvärr inte var jättebra.
Evercade: Gaelco Arcade 2
Hoppsan! Planen var att beställa Gaelco Arcade 1, men jag måste ha tänkt helt fel och fick tag på det här istället. Gaelco var en spansk arkadutvecklare vars spel jag aldrig någonsin kommit i kontakt med, så det finns i alla fall en del spännande att utforska. Men finns det någon anledning till att jag aldrig hade hört talas om dem?
Big Karnak
Det här är tydligen det mest kända spelet i listan, och … oj. Det är inte lovande. Det här är nämligen uselt. Det är något av ett sidscrollande actionspel i stil med Ghosts’n Goblins eller Astyanax, men med egyptiskt tema. Kontrollen är extremt styltig, grafiken är simpel och det hela känns omständligt. Halvvägs in på andra banan fastnade jag också i något märkligt pussel, vilket känns som att det går rakt emot hela poängen med arkadspel. 1/5
Clas Ohlson-hack för VR-förvaring
Jag råkade bli med Quest 3 under sommaren, och därmed aktualiserades ett problem. Det är en sak att ha ett eller två VR-headset drällande runt TV:n, men en helt annan sak att ha tre. Nu kanske jag inte kommer att behålla min första Quest för evigt, men hur som helst vore det bra med någon sorts organiserad förvaring och inte bara att jag staplar dem på vad som råkar stå framme. Jag letade runt efter modulhyllor men de flesta är 35 centimeter breda vilket inte skulle rymmas. Lösningen blev något oväntad: Clas Ohlson säljer stapelbara insatslådor för kylskåp: Stapelbar kylskåpsförvaring med låda
Shoot’em up-sommar: Dodonpachi Daioujou
Det är inte längre vansinnigt svårt att få tag på de flesta nyare Cave-spelen, men ett av de bästa var lite knivigare. Det är nästan komiskt. För tjugotvå år sedan var man tvungen att importera ett dyrt Playstation 2-spel för att spela Dodonpachi Daioujou, och nu måste man importera ett dyrt Playstation 4-spel. Vissa saker förändras aldrig. Första gången jag spelade Daioujou visste jag inget om genren. Det var på en Virtua Fighter-sammankomst (gången efter att jag hade spelat Radiant Silvergun) och det satte ett avtryck. Både den utgåvan och Xbox 360-versionen är dyra så här i efterhand. Så när det här äntligen släpptes på nytt beställde jag det på skiva, ett av få spel jag har köpt fysiskt på senare år.