Och 3DS:ens roligaste spel just nu är…

…ett DSiWare-spel! När Shantae släpptes till Gameboy Color 2002 var det alldeles för sent. Vem brydde sig om ett GBC-spel när Gameboy Advance var släppt? Så det försvann, lite orättvist, och blev ett eftertraktat favoritspel för många. För bra var det, tydligen. Själv sökte jag efter det ett tag men gav upp. Men lilla Wayforward Technologies kämpade på och har på senare år gjort hyfsade framgångar med bärbara spel, och till slut blev det äntligen dags för en uppföljare. 2010 släpptes Shantae: Risky’s Revenge… till DSiWare. Nerladdningsbart och enbart tillgängligt via DSi, så jag som redan hade köpt två DS och inte var sugen på en till fick vara utan. De är bra på spel, Wayforward, men inte helt taktiska i sina plattformsval.

Hur som helst, lyckligtvis har även 3DS stöd för DSiWare. Enligt wikisidan för tjänsten var Shantae bara tillgängligt i USA, så det var en glad överraskning när jag hittade det även via den europeiska. 120 kronor och en kort nerladdning senare kunde jag äntligen komma igång.

Shantae är ett plattformsäventyr med drag av Metroid och Castlevania, där man springer fram och tillbaka i en stor värld och spöar bossar för att låsa upp nya förmågor som i sin tur öppnar nya vägar genom världen. Men där båda de andra serierna är seriösa och rätt dystra är Shantae gnistrande glatt och käckt. Shantae själv är en av de mysigaste spelfigurerna någonsin där hon kutar runt och praktiskt taget dansar sig fram. Faktum är att till och med fienderna generellt är jättemysiga. Hela designen andas uppfräschad 16-bitarscharm och musiken är vansinnigt skön, och Wayforward är pixelexperter av en grad som få andra utvecklare kan mäta sig med numera.

Efter några intensiva kvällar börjar jag närma mig slutet, och jag kan lätt sätta en köprekommendation på det här. Det är ett DS-spel som många säkert har missat och i brist på ett nytt tvådimensionellt Metroid fyller det ett viktigt hål i spelutbudet.

En tanke kring ”Och 3DS:ens roligaste spel just nu är…

Lämna ett svar