För en gångs skull stannade jag uppe för att kolla in Spike Video Game Awards, showen som är en blandning av Oscar-galan och ett genomsnittligt MTV-program. Och jag kan konstatera ett antal saker. Först och främst är jag himla glad att jag inte bor i USA. Reklamavbrotten är ju fullständligt horribla. Samma fem inslag varvades bokstavligen var tionde minut och bröt upp allt flyt. Jag är också väldigt skeptiskt till konceptet med en ”för-show” på röda mattan där en massa viktiga personer intervjuades… och sedan utnämndes till vinnare i olika kategorier, hipp som happt. Inget tacktal på scen utan bara överrumplade röstskådespelare och producenter som fick en skitful trofé. Extra taskigt blev det lite längre fram när Jennifer Hale intervjuades i green room och berättade att hon var nominerad till bästa kvinnliga röstskådespelare trots att priset redan hade delats ut.
Det hade utlovats fem nya utannonseringar, men jag har svårt att se vilka det skulle vara. Dark Souls II var tveklöst den största nyheten, och det verkar extremt lovande, förutom möjligen att Hidetaka Miyazaki själv inte kommer att producera det. Det antyder däremot att Dark Souls II blir en ”mer av samma sak”-uppföljare medan Miyazaki siktar på nästa spel till nästa generation. Men i övrigt? Det kryptiska The Phantom Pain visades upp med strålande scenografi och lät oss följa en skäggprydd herre med krokarm som krälade sig ut från ett läskigt sjukhus. Det hela eskalerade och verkar väldigt märkligt… för att inte tala om att det finns antydningar om att det svenska teamet Moby Dick Games och producenten Joakim bara är en front för Kojima Productions. ”The Phantom Pain” skulle i så fall vara Metal Gear Solid: Ground Zeroes vilket säkert är fett men inte särskilt nytt. Slutligen slogs det på stora trumman för DLC till Assassin’s Creed III och Halo 4. Nya spel? Inte direkt.
Däremot var det rätt kul att se vinnarna, även om man tar hänsyn till den väldigt mainstream-inriktade publiken. Halo 4 vann bästa 360-spel och bästa multiplayer. Journey vann bästa PS3-spel, bästa musik och bästa indiespel. Men det var The Walking Dead, ett äventyrsspel av Telltale, som vann årets bästa spel-utmärkelsen. I år fanns också en kategori för årtiondets bästa spel där titlar som Shadow of the Colossus, Bioshock, World of Warcraft och Portal var nominerade, men Half-Life 2 vann den. Fullt acceptabelt tycker jag, för det är onekligen något helt exceptionellt.
Sammanfattningsvis alltså:
+ Dark Souls II
+ generellt bra vinnare
+ Dr Wily-temat från Mega Man 2 i en kort snutt
+ Gabe Newell, Ken Levine och Hideo Kojima på samma plats
+ The Last of Us ser helt makalöst snyggt ut
– Hur Dishonoured redan omnämns som en franchise
– Reklam, reklam, reklam
– Framstressade tal
– Utmärkelser på röda mattan och i green room
– Blek visning av Bioshock Infinite
Jag skulle aldrig orka titta på galan på grund av problemen med den som du nämner. Jag nöjer mig med att läsa på om vad som hände i efterhand. :)
När det gäller spel som visades hade jag väldigt låga förväntningar så jag blev väldigt nöjd med vad vi fick.
Tänker framför allt på Dark Souls 2, som jag ser fram emot oerhört mycket, men trailern för Phantom Pain var också bra (om än väldigt förvirrande!) och som South Park-fan tycker jag att Stick of Truth ser helt fantastiskt ut. Jag är lite besviken på att vi inte fick se mer gameplay från The Last of Us dock.